23 abril, 2013

Problema con el USB y VirtualBox en Ubuntu 12.10

Normalmente trabajo con Ubuntu, y cuando necesito probar algún otro sistema, o necesito trabajar con Windows, lo hago a través de un sistema virtual con VirtualBox, normalmente no tengo ningún problema con el, pero después de una actualización del programa, en los sistemas instalados dejo de funcionar la detención de los dispositivos conectados por usb, como el arduino, las impresoras, etc. Después de dar muchas vueltas por la configuración del VirtualBox, y no encontrar nada raro, me puse a buscar por Internet, y  encontré este mismo problema pero con la versión 11.10 del Ubuntu. Y como por probar no se pierde nada, lo probé en mi Ubuntu 12.10, y problema resuelto. Por lo visto el…

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17 abril, 2013

Mi primer contacto con Arduino

Ya me ha llegado mi placa de Arduino, me he decido por el modelo mas normal, el Arduino UNO, en la versión SMD, Entre las diferencias que he podido observar con respecto a la otra versión del arduino UNO rev. 3, es que esta, el procesador es la versión de soldadura en superficie, mucho mas pequeño en tamaño que el que viene en la versión normal, Arduino UNO Rev. 3, y la disposición de alguno componentes, como puede ser el botón del reset, pero ha efectos prácticos,  son iguales. Imagen del Arduino UNO versión SMD Imagen del Arduino UNO versión Rev. 3 Para tener un primer contacto con el, he…

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11 abril, 2013

Preguntar antes de cerrar un programa en C#

Muchas veces cuando cerramos nuestro programa en C# necesitamos verificar que realmente se quiere cerrar el programa. Para hacer esto solo necesitamos utilizar la función "FormClosing" private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { DialogResult dialogo = MessageBox.Show("¿Desea cerrar el programa?", "Cerrar el programa", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (dialogo == DialogResult.No) { e.Cancel = true; } else { e.Cancel = false; } } Para cancelar el cierre de la aplicación solo tenemos que poner a "true" la función "e.cancel", esto hará que se cancele el cierre del programa. A si de fácil y sencillo o no?

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5 abril, 2013

Verificar en C# el formato de una dirección de e-mail

Cuando queremos que el usuario introduzca una dirección de e-mail en nuestro programa en C#, siempre nos queda la duda si la dirección es correcta o no. El siguiente código en C# nos permite comprobar que la dirección de e-mail que se introduzca este por lo menos en su formato correcto, es decir, "nombre"@"Dominio"."extensión". Esta comprobación no asegura que la dirección sea valida, solo que el formato introducido es el correcto. Para hacer la comprobación nos ayudamos de la clase Regex, esta función permite mediante un patrón verificar si una cadena cumple con ese patrón  Para poder utilizar la clase Regex tenemos que añadir el siguiente nombre…

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